Misja Afganistan FAQ
  • Misja Afganistan 2024 [PL]
    • Wprowadzenie
    • Zasady rejestracji
    • Niepełnoletni
    • Mechanika LARP
      • Ekonomia / Waluta
      • Przedmioty fabularne
    • Mechanika ASG - w skrócie
    • 404/ w przygotowaniu
    • Mechanika ASG
      • Repliki: oznaczenia
      • Repliki: podział
      • Trafienia
      • Medycy / leczenie
      • Respawn / oznaczenie trupa
      • Zatrzymanie / przeszukanie / jeńcy
      • Trafienia bronią białą
      • Pojazdy IN-GAME
      • Ostrzał i Wzywanie CAS
    • Strony konfliktu - opis
      • Cywile
      • ISAF
      • ANA
      • MP
      • ANP
      • Talibowie / Al-Ka’ida.
    • Bilety
  • Mission Afghanistan 2024 [EN]
    • Registration rules
    • Minors
    • Simple rules
  • MA 2024 Grafiki | Graphics
    • Karta Ran | Wound Card
Powered by GitBook
On this page
  1. Misja Afganistan 2024 [PL]
  2. Mechanika ASG

Medycy / leczenie

Zasady leczenia

Last updated 1 year ago

  • Medycy posiadają po 5 “”. Karty medycy mogą uzupełnić w bazie, u moderatora lub w szpitalu. Nie można posiadać przy sobie więcej niż 5 “”.

  • Medyk do leczenia wykorzystuje opatrunek gracza lub swój.

  • Regularny żołnierz może posiadać przy sobie stazę taktyczną, która może być wykorzystana przez medyka.

  • Opaska zakładana przez medyka musi być porządnie założona w wyznaczonym miejscu: ramię / udo. Na jedno opatrzenie medyk wykorzystuje jedną opaskę. Gracze z opaskami w niewłaściwych miejscach zauważeni przez Mistrzów Gry będą automatycznie wysyłani na respawn jako zabici.

Ważne!

Medyk może leczyć każdego oprócz siebie samego.

Opatrunek i kartę zdejmujemy dopiero po wejściu na respawn jako trup lub po wizycie i leczeniu szpitalnym.

Karty ran

  • karty są jednorazowe

  • “Karty ran” otrzymuje się od medyka w procesie leczenia rannego (medyk zakłada opatrunek - gracz odkrywa w zdrapce poziom ciężkości rany)

  • gracz postępuje zgodnie z opisem wylosowanego koloru z “Karty ran”

Opis poszczególnych kolorów i postępowania:

  • Kolor zielony - wracasz do gry z opatrunkiem / drugie trafienie = respawn [60minut]

  • Kolor czerwony - masz ciężkie obrażenia i wymagasz transportu do szpitala. Nie możesz chodzić, możesz być niesiony. Masz 30 minut na dotarcie do szpitala inaczej KIA. Leczenie szpitalne 10 minut i wracasz do gry w pełni zdrowy.

  • Kolor czarny - obrażenia były zbyt ciężkie i umierasz w trakcie opatrywania. Zakładasz kamizelkę i idziesz na respawn 60 minut.

Karty dopinamy do smyczy na której zawieszony jest identyfikator.

„Opaski rannego” oraz karty ran po zejściu na respawn powinny być wrzucane do pudła zbiorczego oznaczonego we właściwy sposób.

Kart ran
Kart ran
Link do wyglądu karty ran