Zatrzymanie / przeszukanie / jeńcy
Zatrzymanie
zatrzymany i przeszukiwany nieuzbrojony cywil może posiadać przy sobie przedmioty z gry (mapka, pieniądze, koperta zadaniowa)
jeśli w trakcie przeszukania zostaną znalezione przedmioty takie jak: broń biała, materiały wybuchowe, mapka z oznaczeniami pozycji wojsk poza bazą, inne przedmioty mogące świadczyć o przynależności do Talibów lub o szpiegowaniu na ich zlecenie – taka osoba zostaje zatrzymana a przedmioty wyżej wymienione + pieniądze zostają zarekwirowane i przekazane dowódcy grupy bojowej.
jeśli w trakcie zatrzymania w celu przeszukania zatrzymany popełni samobójstwo przez wysadzenie się, uznany zostaje za zabitego (zakłada kamizelkę i idzie na resp) nie odbiera się mu przedmiotów z gry.
przeszukany w przypadku ujawnienia nielegalnej broni w sposób larpowy (tylko i wyłącznie) jest jej pozbawiony poprzez usunięcie znacznika “broń w grze”. Replika bez znacznika nie może być używana. Dopiero po odpłatnym wykupieniu broni u rusznikarza oraz nadania nowego numeru replice, uczestnik zlotu może ponownie jej używać. Przeszukujący może odebrać z repliki jedynie znacznik “broń w grze”.
Zatrzymany – postępowanie
Złapany podejrzany o bycie talibem jest prowadzony / transportowany do więzienia.
Dowódca oddziału by nie przerywać akcji i nie pozbawiać się ludzi może powiadomić policję i przekazać więźnia w ich ręce.
Dowódca policji ustala sposób transportu więźnia do więzienia.
Jeśli dowódca policji nie ma w danej chwili sił i środków do transportu więźnia może wspomóc się środkami transportu zaprzyjaźnionej frakcji za zgodą dowódcy bazy.
Jeńcy
Aby wziąć rannego przeciwnika do niewoli należy go najpierw opatrzyć.
Przeszukać i rozbroić można, a nawet wskazane jest, od razu po pojmaniu. Przeszukujemy poprzez ręczne „obmacanie” przeciwnika. Nie przeszukujemy ręcznie kieszeni, każemy co najwyżej opróżnić lub pokazać zawartość. Nie odbieramy fizycznie graczowi jego repliki. Wszystkie znalezione w trakcie „obmacania” repliki uznajemy za wyłączone z gry. Jedna osoba może jednocześnie przeszukiwać jednego jeńca.
Zabierać przy przeszukaniu możemy jedynie przedmioty biorące udział w grze np. pieniądze, mapki zadań itp.
Jeńców można odbić poprzez położenie ręki na ramieniu. Odbity jeniec staje się regularnym żołnierzem, jednak jeżeli został wcześniej rozbrojony nie może używać swojej repliki do momentu powrotu do swojej bazy, wsi lub obozowiska i „pobrania nowego egzemplarza”.
Skucie podejrzanego, jeńca.
Trytytkujemy tylko z przodu i za zgodą osoby pojmanej. Brak zgody traktowany jest jak larpowe porządne skucie i osoba taka nie może podejmować prób ucieczki i grzecznie udaje się tam gdzie zatrzymujący każe (nie dotyczy mowy, można „krytykować” kwiecistym językiem osoby zatrzymujące).
Osoba zatrzymana z trytytkami na rękach może podejmować próby ucieczki na własną odpowiedzialność np. podczas ostrzału oddziału prowadzącego, zasadzki na obstawę aresztanta itd..
Last updated